アーティファクト のバックアップ(No.3)


  daredemo-nonbiri guild
(2021/12/01 より、daredemo-nonbiri から kimagure にギルド名が変更になりました)
(2022/07/31 をもちまして、kimagure ギルドは解散しました)

アーティファクト Edit


ヒーローアーティファクト Edit

固有のアーティファクト Edit

エッセンスでレベルアップする奴ですね。
第一スキルを発動すると、チーム全体にバフが掛かります。
このバフと相性の良いヒーローチームを構成すると、強いチームになります。
ヒーロー本体との相性だけで判断するのは早計です。)
たとえばモリガンの場合だと「アーマー貫通」が発動するので、物理チームとの相性が良いってこと。
マーサは「アーマー」なので魔法チームへ、テアは「物理防御」なので物理チームへと配分すればそれぞれチームの弱点がカバーできるってことになるわけです、理屈上は。

 

Edit

巻物でレベルアップする奴ね。

★1 レベル1★6 レベル100
戦士の規律クリティカルヒット率+1物理攻撃+1クリティカルヒット率+2,967物理攻撃+3,561
幻想の書回避率+1HP+27回避率+2,967HP+53,394
虚空の書魔法貫通+5魔法攻撃+2魔法貫通+10,680魔法攻撃+5,340
錬金術師のフォリオアーマー貫通+5物理攻撃+1アーマー貫通+10,680物理攻撃+3,561
秘儀の書魔法攻撃+5HP+27魔法攻撃+10,680HP+53,394
衛兵の契約アーマー+4魔法防御+4アーマー+8,010魔法防御+8,010
 
 

指輪 Edit

メタルでレベルアップする奴。

★1 レベル1★6 レベル100
力の指輪力 +1力 +3990
知力の指輪知力 +1知力 +3990
素早さの指輪素早さ +1素早さ +3990
 

当然、ヒーロー間で資源と欠片の食い合いになるんだけど・・・
「ネトゲは尖らせろ」の原則に従えば強くなるかな。
・・・とか言いつつ、ギルドレイドの実装で、みんな血を吐いた。
(運営:「計画通り」)

 

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タイタンアーティファクト Edit

タイタンアーティファクトは単純なうえ、タイタン自体が運営側の放置案件っぽいので、あんまり書くことがないですねぇ。
あ、固有のと王冠は進化とレベルアップが共通なので、何れを優先するかは考慮する意味があるかな~。

固有のアーティファクト Edit

エレメントダメージが上がります。
攻撃力アップなので、基本的には後衛のタイタンで優先するやつ。
商人から買えます。
タイタンが12キャラなので、固有アーティファクトも12種類。

 

王冠 Edit

エレメントアーマーが上がります。
防御力アップなので、基本的には前衛のタイタンで優先するやつ。
商人から買えます。
炎・水・大地の三種類。
言うまでもなく、タイタンの属性に対応してます。

 

紋章 Edit

HPと攻撃力が上がります。
HPは前衛では必要、攻撃力はスキルの基礎値なので、前衛後衛どっちでも必要です。
でも、商人から買えません
おまけに、レベルアップに必要になるのはゴールドで、しかもめちゃ高い。
・・・こんなんだからタイタンは、プレーヤーからそっぽを向かれて「いらない子」になっちゃっう訳で。
話が逸れた。
種類は攻撃・防衛・均衡の三つ。
タイタンの役割に対応してる・・・けど、スーパータイタンの場合は・・・(お察し
ヒュペリオンエデン、逆じゃね? 思うけど、それもお察し)

 

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